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本帖最后由 2011cl 于 2014-8-21 22:40 編輯

[s:65]我希望每篇教程你們能夠耐心看完,每篇教程都涉及到很多建模方法和技巧,跟著我的思路走,只有這樣你們才能夠學到更多的建模技巧。注:紅字部分要重點去理解       教程的更新已經走到第8講了,對于初學者來說教程的理解難度也是一次比一次加大,那么在這里我要告訴你們的是,前7講還只是基礎,不算入門。從第8講開始,重點以我的建模作品來講解范例,講解的過程中我會顯示相關結構線,截相關素模圖用來顯示產品細節,教程的理解難度和建模難度會加大,后期所有案例都以曲面為基礎來講解。
       進行范例講解一是希望大家去理解高質量高精度的模型如何去實現,二是產品的細節如何去表現,想把軟件學精,你要想盡一些辦法多學習書本以外的經驗和方法,這些都是書本沒有的,這里我建議大家不要局限自己的軟件設計能力,可以向更復雜的造型方向深入來提升自己的造型能力。  在之前講解功能細節時我提到更為復雜的功能鍵制作(連續功能鍵和形態獨立功能鍵),那么我先來講解這兩種比較復雜的功能鍵制作。


       版主原創,轉帖請注明出處:學犀牛中文網 http://www.xmhiju.live/thread-74429-1-1.html


        
第一節:連續功能鍵(包含獨立功能鍵的制作)

        我給出的定義是相對獨立功能鍵之間存在一定的層次和形態關系,對于這種功能鍵的制作我門需要有整體建模思想,一步一步的深入到細節。當然建模的難度相對之前也較高。需要你們認真去理解。我們先來認識一下什么是連續功能鍵(我個人定義)如圖1-1和圖1-2。

【圖1-1】

【圖1-2】

       圖1-1兩側我們假設是一種功能鍵形式(其實并不是功能鍵),注意觀察形態之間的關系,這也是我后面重點為大家講解的知識點,圖1-2兩側功能鍵也存在一定的形態關系,這種功能鍵相對圖1-1而言制作比較簡單。功能鍵本身并不難制作,主要難在不容易找到制作的基礎面,無法一步步深入。產品當中的細節處理很多都離不開整體形態,所以要想把細節處理好,一是要有整體思想(觀察整個形態的協調性,這是產品比例美不美觀的關鍵)二是要善于尋找形態聯系(大部分功能鍵都是可以利用周圍形態并結合相關工具來完成的)
我們來看看圖1-1整個形態的建模過程。

1、首先導入圖片用來參考;如圖2-1。



2、利用網格和曲線工具繪制基礎曲面和主要輪廓線(這里要復制一個曲面進行鎖住);如圖2-2。



【圖2-2】

3、再利用繪制好的輪廓線分割曲面并把中間分割面向下移動到適當距離;如圖2-3。


【圖2-3】

4、再次利用之前繪制好主要輪廓線進行復制并向外調整到適當距離;如圖2-4。


【圖2-4】

5、利用這條曲線分割之前復制并鎖住的曲面,刪除外側曲面;如圖2-5。


【圖2-5】

6、將分割出來的曲面向下調整適當距離并繪制相關截面線;如圖2-6。


【圖2-6】

7、利用雙軌掃掠工具制作內外側曲面(這里可以說成是添加厚度面);如圖2-7


【圖2-7】


8、接下來我們來制作中間凸起形態,要想控制好這部分形態首先要學會控制線(如何控制和怎樣保證線與面之間的連續,這里我就不大篇幅講解了,在后期視頻教學有相關講解);如圖2-8。

【圖2-8】


9、利用網格工具來銜接前后兩部分曲面,這里面的劃分區域主要按照消失點來劃分(消失點技巧和如何利用控制線來控制曲面形態技巧都是后期重點講解的曲面制作技巧之一);如圖2-10



【圖2-10】

11、然后再繪制一條形態輪廓線進行切割,刪除外側曲面;如圖2-11。


【圖2-11】


12、調整這部分形態與整體形態的空間關系,復制一條外邊緣并向外偏移適當距離(這里需要耐心去嘗試和調整,直到空間關系相對正確為止);如圖2-12。




【圖2-12】


13、利用雙軌掃掠工具制作曲面(這里相當于為形態加一個邊緣厚度,用來制作銀色裝飾件);如圖2-13。


【圖2-13】


14、再次利用之前復制的邊緣向外偏移適當距離并向下移動(這里的偏移距離要稍大,主要用來制作穿過功能鍵的底面);如圖2-14。




【圖2-14】


15、利用雙軌掃掠工具制作曲面(先繪制好截面線);如圖2-15和2-16。


圖2-15




【圖2-16】


17、這里我們重點講解兩側功能鍵以及尾部造型的制作,首先用曲線工具繪制好功能鍵的大致形態分布,這里我已經繪制好了功能鍵的內外空間線,注:兩條空間線是利用投影方法來繪制的(后期視頻教學會教大家如何繪制空間線);如圖2-17。


【圖2-17】


18、仔細觀察形態我們發些需要將外側那條空間線往下稍微移動適當距離,再繪制兩條截面線并結合網格工具制作曲面;如圖2-18和2-19。



【圖2-18】




【圖2-19】


20、將外面一條線復制并向下移動適當距離再向內移動小段距離(這里向下移動距離相對之前較大),再繪制兩條截面線,相對之前截面弧度稍大,利用網格工具制作曲面;如圖2-20和2-21。




【圖2-20】



【圖2-21】


22、這樣就制作出了只有一條公共邊的上下曲面,在上曲面基礎上我們再利用曲線工具來準確繪制功能鍵輪廓線;如圖2-22。




【圖2-22】


23、利用輪廓線切割上曲面并刪除選中的外側曲面;如圖2-23


【圖2-23】

24、我們再找到功能鍵形態大致的漸消走勢,順著這個走勢再繪制兩條曲線;如圖2-24。


【圖2-24】


25、利用外側曲線對上曲面分割,刪除選中的高亮曲面;如圖2-25和2-26。


【圖2-25】




【圖2-26】


27、在每條內曲線起點處繪制一條曲線并粘貼起來;如圖2-27和2-28。


【圖2-27】



【圖2-28】

29、利用之前繪制好的內曲線切割下曲面并刪除選中的高亮曲面;如圖2-29和2-30。


【圖2-29】



【圖2-30】


31、利用曲線混接工具混接兩邊緣,再利用雙軌掃掠工具制作銜接面;如圖2-31、2-32和2-33。


【圖2-31】



【圖2-32】



【圖2-33】


34、這里我們可以繪制其他側面并利用自動建立實體工具將其轉化成實體,對稱過去。這樣就能準確的定位側面形態。(注:曲面拉伸工具也可,但是要根據形態的準確性來選用方法);如圖2-35和2-36。


【圖2-35】



【圖2-36】


37、我們再來制作尾部形態;如圖2-37。


【圖2-37】


38、尾部形態的制作首先需要處理主體邊緣圓角,之前教程關于圓角的處理問題上,我提過和其他周圍圓角沒有關系的話,我們可以先處理這部分圓角,那么這里我們就利用圓管來進行處理;如圖2-38和2-39。


【圖2-38】



【圖2-39】


40、利用曲線工具繪制輪廓線并切割曲面,刪除選中的高亮曲面;如圖2-40和2-41。


【圖2-40】

                                                                                          


【圖2-41】






42、利用旋轉工具將其一頭旋轉一個角度(這里需要掌握旋轉軸的控制技巧);如圖2-42。


【圖2-42】


43、再次利用曲線工具繪制兩條曲線并對稱過去,分割曲面并刪除選中的高亮曲面;如圖2-43和2-44。


【圖2-43】




【圖2-44】


45、同樣也利用旋轉工具將其一頭旋轉一個角度(注意旋轉軸的控制和軸起點的選擇),然后利用曲面混接工具混接曲面,記住先混接上面再混接下面(這里一定要注意混接的前后順序);如圖2-45。


【圖2-45】


46、利用雙軌掃掠工具補完剩下曲面;如圖2-46和2-47。


【圖2-46】



【圖2-47】


49、接下來我們再來制作中間凹進去形態;如圖2-49。


【圖2-49】

50、使用曲線工具繪制輪廓線并切割曲面;如圖2-50。


【圖2-50】

51、將切割的曲面向下移動適當距離,用雙軌掃掠工具制作側面;如圖2-51。


【圖2-51】


52、接下來我們再進行頭部的完善,首先繪制兩條直線(一條是切割曲面的直線,一條是參考直線);如圖2-52。


【圖2-52】


53、參考直線不動,利用上直線切割曲面并刪除選中的高亮曲面;如圖2-53。


【圖2-53】


54、將切割的曲面邊緣向下垂直拉伸一個面出來,執行圓角處理(這里的圓角大小可以參考剛才繪制的直線位子),顯示頭部所有物件制作完成;如圖2-54和2-55。



【圖2-54】



【圖2-55】


56、我們再來制作圖片上的紅色形態,這部分形態需要我們先提線來分割,調整位子并進行細節和圓角處理;如圖2-56。


【圖2-56】


57、利用曲線切割底面并調整好位子;如圖2-57和2-58。


【圖2-57】



【圖2-58】


59、復制一個曲面并進行鎖住,將未鎖住的曲面向下拉伸一個實體,求出鎖住的曲面與功能鍵的交線并向外偏移一條曲線出來;如圖2-59。


【圖2-59】


60、用求出的交線分割之前鎖住的曲面,刪除多余曲面;如圖2-60。


【圖2-60】


61、利用曲面延伸工具將分割出來的曲面兩端都延長(這是一種如何解決重合面物件不能進行布爾運算的方法,書本沒有的,謹記);如圖2-61。



【圖2-61】


62、選擇延長的四部分曲面并利用曲面拉伸工具向上拉伸一個距離;如圖2-62。


【圖2-62】


62、將四部分實體向下移動交于下面實體并進行布爾并集,繪制一個曲面切掉多出的實體部分;如圖2-63和2-64。


【圖2-63】



【圖2-64】

64、最后顯示所有物件,隱藏曲線并進行圓角細節處理;如圖2-65。


【圖2-65】


        這個產品的制作過程大致就講解到這里,由于篇幅較長,講解與建模都是同時進行,時間比較匆忙。這算是比較難的功能鍵制作,所用的基礎面都是曲面。在設計的過程中我們平常也很少遇到這樣的復雜功能鍵制作,基本上都是曲面劃分區域,處理好模線,寫上標識。但是你們能把這個制作過程學會了并且能融會貫通,那么產品功能鍵的制作就已經不是問題了。范例制作過程我講的也比較詳細,所用的建模方法和技巧也比較多,希望你們一定要認認真真的去領悟。
        我之前講過處理圓角的辦法,這里就不再細致講解了,我們最后來欣賞下局部圓角效果圖和整體圓角效果圖:



【圖2-66】功能鍵圓角處理圖



【圖2-67】尾部漸消圖



【圖2-68】上蓋細節圖



【圖2-69】整體效果圖



【圖2-70】分模線處理圖



【圖2-71】曲面結構線圖



【圖2-72】素模圖


         看完后希望大家去回想我是如何一步步來完善產品的細節,包括產品該有的細節特征我們都要嚴格要求,產品是靠細節體現的,最后希望大家一定要認認真真去理解如何去表現產品的細節。

第二節 涉及形態細節

      涉及形態細節主要是講解大的形態曲面處理,可能我們遇到最多的是大面積的漸消細節處理,多折面形態細節處理等,前節講解的功能鍵上的漸消面處理就屬于形態細節處理的一種,那么如何做好這樣的細節處理,首先需要我們了解曲面制作的多種方法和技巧,打好曲面建模的基礎,對空間曲線的掌握我也希望你們能多花點時間去學習,因為我后期所有的范例都將會結合空間曲線來制作曲面,我們先來認識一下什么是曲面形態和曲面形態細節的表現,網站上面也有一些汽車的犀牛模型,但是細節都無法表現完整,缺乏層次感,希望這些模型能更深層次的去完善起來。
圖3-1奔馳尾部素模圖、圖3-2奔馳頭部素模圖、圖3-3跑車側面素模圖、圖3-4方向盤素模圖、、、



【圖3-1】



【圖3-2】



【圖3-3】



【圖3-4】



【圖3-5】



【圖3-6】



【圖3-7】


         這些細節的體現主要是在形態及裝飾件上,希望大家認真觀察和理解每個形態所表達的多種銜接關系,(圖片禁止轉發啊)。這也是你們   

在整個建模學習過程當中的核心內容,也是我整篇教程想要教會你們的核心內容,當然基礎永遠是最重要的。

       所以為什么開頭說你們掌握了前面還不算入門,因為你們還不能真正的靈活運用各種曲面的制作技巧及曲面的銜接關系(包括各種形態細節的處理及分面思維的建立)。



我們下一講先來展示一下部分形態細節圖,有興趣的同學可以先嘗試去建一下。如圖4-1、圖4-2



【圖4-1】



【圖4-2】

注意觀察這不僅僅只是一個上翹的漸消面,這是一個相反方向的雙漸消曲面,制作難度可能會比一般的漸消面處理要大,因為這是一個看上去無從下手的形態。我們再來看
我是何分的面;如圖4-3。





【圖4-3】


汽車方向盤的制作也是一個需要不斷完善形態細節產品;如圖4-4和4-5


                                                                                                










【圖4-4】




【圖4-5】

     漸消面的制作重點一是要掌握好如何控制曲率二是要建立分面思維并明確曲面消失點,遇到復雜的形態不能一概濾過,一定要表現出該有的細節造型。
        部分文件我會上傳,有興趣的同學可以先下載嘗試建模,由于時間問題,關于形態細節講解教程我會集中在第9講述說,從第9講開始我們就真正接觸高級曲面的制作了,所以希望你們能把之前的8講理解并消化掉,教程也會很快和大家見面。第8講主要是講解更為復雜的功能鍵制作,建模過程也包含了很多知識點,希望你們能慢慢去細讀并消化掉。
         特此說明(后期教程理解難度會更大,希望你們努力跟上進度,不然你們很難
看懂我后期模型的制作過程,后期范例制作用到的所有圖片希望大家不要熱傳和進行其他
網站發布,自己收藏學習就好!)                                                      
                                                                                                   特此鳴謝

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功能鍵制作范例.rar (3.78 MB, 下載次數: 3655) 奔馳尾部練習.rar (1.04 MB, 下載次數: 2794)





















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發表于 2014-8-11 22:06:15 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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該帖共收到 209 條回復!
樓主肯定不是人。。。。怎么能這么nb的呢???
發表于 2014-8-11 23:50:35 | 只看該作者

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真是威武霸氣。。。
發表于 2014-8-12 07:50:26 | 只看該作者

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不明覺厲
發表于 2014-8-12 09:32:17 | 只看該作者

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學習了
發表于 2014-8-12 09:36:08 | 只看該作者

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大贊~現在像lz這樣真心熱心幫助別人的高手太少了  你是大家的榜樣  贊一個
發表于 2014-8-12 10:35:30 | 只看該作者

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不錯....................
發表于 2014-8-12 10:40:08 | 只看該作者

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先頂一下,再慢慢看,辛苦版主大神!
發表于 2014-8-12 10:47:44 | 只看該作者

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贊贊 大贊[s:135]
發表于 2014-8-12 12:25:06 | 只看該作者

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很厲害了!贊!!
發表于 2014-8-12 12:35:10 | 只看該作者

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[s:189]好厲害···贊贊贊
發表于 2014-8-12 14:02:07 | 只看該作者

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屌爆了。尤其是車部分
發表于 2014-8-12 14:06:43 | 只看該作者

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膜拜大神~~[s:183]
發表于 2014-8-12 14:40:38 | 只看該作者

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樓主!能告之一下這種很白的渲染(素描圖)是怎么做出來的嗎?
發表于 2014-8-12 14:55:07 | 只看該作者

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果真夠細 面建的很不錯 思路確實很重要
發表于 2014-8-12 15:03:28 | 只看該作者

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應該有個收藏功能方便以后查看啊

點評

有收藏帖子的功能  詳情 回復 發表于 2014-8-13 09:50
發表于 2014-8-12 15:31:38 | 只看該作者

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很詳細的教程 可惜論壇沒有收藏帖子的功能~

點評

可以弄成word  詳情 回復 發表于 2014-8-13 09:39
發表于 2014-8-12 16:44:34 | 只看該作者

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掉渣天了
發表于 2014-8-12 16:59:02 | 只看該作者

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威武   膜拜
發表于 2014-8-12 17:07:51 | 只看該作者

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愛死樓主啦拉啊啦啦啦啦啦
發表于 2014-8-12 17:21:14 | 只看該作者

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贊一個!
發表于 2014-8-12 19:25:21 | 只看該作者

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非常精彩,支持樓主!!!!!
發表于 2014-8-12 20:20:46 | 只看該作者

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受益匪淺啊!!!收藏下 有空實踐下
發表于 2014-8-12 21:38:11 | 只看該作者

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很好的帖子 向老師學習!
發表于 2014-8-12 21:55:32 | 只看該作者

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碉堡了,要好好學習啊!
發表于 2014-8-13 01:09:56 | 只看該作者

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invina 發表于 2014-8-12 16:44
很詳細的教程 可惜論壇沒有收藏帖子的功能~

可以弄成word

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謝謝  詳情 回復 發表于 2014-8-13 10:45
發表于 2014-8-13 09:39:05 | 只看該作者

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用心的教程,讓我們感動。感謝。
發表于 2014-8-13 09:43:50 | 只看該作者

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sxgtoocold 發表于 2014-8-12 15:31
應該有個收藏功能方便以后查看啊

有收藏帖子的功能
發表于 2014-8-13 09:50:22 | 只看該作者

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好棒啊!!!厲害啊,值得好好學習!!!
發表于 2014-8-13 09:57:45 | 只看該作者

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牛x!!!厲害啊,值得好好學習!!!
發表于 2014-8-13 10:31:34 | 只看該作者

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